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血腥的新游戏将恐怖推向新的极限

卡利斯托协议:血腥的新游戏将恐怖推向新的极限

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21小时前

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《卡利斯托协议》的创建者说,它对可怕场景和血腥的使用是一种奖励在游戏中失败的玩家的方式

作者:Steffan Powell

游戏记者

你正走在一艘废弃宇宙飞船的黑暗走廊上,那里有一个低沉的咆哮声在你耳边嗡嗡作响。不知从哪里冒出来的,你左边的玻璃碎了而一个可怕的怪物正向你扑来–它的双手抓着你的脸。

欢迎使用《卡利斯托协议》,这是许多人尝试的最新版本从视频游戏早期就开始尝试–惊吓和惊吓玩家。

新技术让它的创造者们制作出了最可怕的从未见过的游戏体验,他们对此毫无歉意。

这款游戏在日本实际上是被禁止的,因为它背后的团队不愿为了通过当地评级规定而改变其内容,这将需要对场景进行修改和淡化。

在接受BBC采访时,这款游戏的首席创意官克里斯·斯通表示,它是在银幕上出现感人的场景是“绝对有效的”,“毫无疑问”。

虽然有些恐怖经历依赖于玩家的想象力来完成大部分在这项工作中,斯通和他的团队还选择利用最新的游戏机以错综复杂的细节展示了游戏发生了什么当他们遇到他们不合时宜和血腥的结局时。他辩称,人们玩恐怖游戏的人“天生就像肾上腺素”。

“这和人们跳伞或蹦极的原因是一样的,”他继续说道。病态的一面,我认为这是相同的人们开车慢过汽车的原因意外事故。他们喜欢看远处的东西,这是禁忌,人们想成为其中的一部分。“

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《卡利斯托协议》由许多负责死亡空间游戏系列

给路易丝·布莱恩,恐怖专家,BBC广播三台的《声音》节目的主持人游戏,“被血腥震撼真的很开心”,如果它是在所讲述的故事中是“正当的”。

《卡利斯托协议》是一长串游戏中最新的一个,比如Resident邪恶和寂静的山,他们用恐惧和大量的鲜血来娱乐观众。

游戏现在能够讲述越来越聪明的故事,他们可以飞溅我们用他们想要的鲜血和勇气来完成这项工作,“布莱恩解释。

“感受到一刻的恐惧,然后嘲笑它给你的感觉,是恐怖经历中至关重要的一部分。我们需要经历一些事情,否则有什么意义?“

就像之前的电影和电视一样,游戏偶尔也会让一些人感到不安觉得没有必要在屏幕上显示图形内容。

游戏在很大程度上已经从这些对话中走出来,就像它的电影和电视同行们已经做到了。但像这样的头衔对一些人来说是一个机会再次扬起眉毛,质疑其有效性。

布莱恩认为恐怖题材可以这样对待是令人沮丧的。每当有人敢于做某事时,这场辩论就会抬起它丑陋的头几乎没有什么不同,或者将一些东西推向一个新的方向,“她建议道。只要《卡利斯托议定书》能够证明它的血腥是正当的,无论这是为了喜剧恐怖,i-c一种不相信它做的愤怒,或者更黑暗的东西,我想想让我们浸泡在可怕的外星人血液里只会是一件好事。

事实是,如果你不喜欢恐怖游戏,没有人强迫你玩。只要它是为合适的受众贴上标签的,他们应该能够观看和体验他们想要的一切。“

《卡利斯托协议》在欧洲是一款18级的游戏。

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福原凯伦认为,经历令人恐惧和紧张的情况家的舒适是吸引人们进入恐怖类型的原因

恐怖游戏和它们的电影或电影之间有根本的区别电视兄弟们。

在游戏中,玩家控制着故事,并有责任创造结果。球员不是被动的,他们主动地选择开放一扇看起来可疑的门,或者走在令人毛骨悚然的走廊上,使可以说,体验更个人化,恐惧更强烈。

斯通说,他们公开使用胆汁和血迹是为了奖励人们他们在比赛中的死亡。“球员的想象力总是会建立起来的紧张,在我们的游戏中有很多这样的东西,但这些死亡场景验证这种想象力。“他说。死亡对于许多电子游戏的机制来说都是不可或缺的,无论它是在使命召唤或马里奥未能跳上平台时中枪。游戏中的死亡经常是一个值得学习的事件,而在游戏中避免它则是一个挑战克服了。

斯通认为,尽管说这个游戏可能有些“病态”,但这个游戏是最可怕的朋友圈“几乎是对在比赛中牺牲并失去进步的奖励”。

“在很多游戏中,你会一次又一次地以同样的方式死去,你厌倦了它,以至于你放下了控制器。

“这不是我们想要的,”他补充道,“我们希望玩家痛苦地找到它。值得一试–所以他们想再来一次,看看接下来会发生什么,所以我们就去通过大量的努力来编造所有这些恐怖的时刻。女演员Karen Fukuhara饰演的主角Dani Nakamura很忙在黑铁监狱领导一个抵抗组织。她已经习惯了在有大量鲜血和勇气的项目展示,作为主要的项目之一亚马逊Prime中的角色展示了男孩们。她认为恐怖经历是受欢迎是因为“人们喜欢失控”,尤其是当“他们处于一种舒适的环境“。

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《使命召唤》的乔什·杜哈梅尔在《卡利斯托协议》中扮演雅各布·李

“伴随着恐惧而来的是一种自发性,因为有这样的跳跃恐惧和紧张的建立-特别是在我们的游戏中,因为它是如此的太残忍了。显然,这些不是你在日常生活中会遇到的事情。能够在游戏中做到这一点,并在游戏中拥有这种体验你自己在一个安全的地方,才是吸引人们进入这一流派的原因。

我喜欢做这样的项目,这很有趣,因为每当我看其他有这么多血腥场面的节目我就是一只可怕的猫!我总是说‘哦,不,他们为什么要展示这个?!’但每当我看我自己的项目,或者我真的在做这些场景,我感觉到了一种安慰。这只是一种乐趣,去拍摄这些让人不舒服的疯狂场景正在观看。“

卡利斯托协议是由一些智囊团制定的《亡灵前传》太空特许经营权,被视为其精神继承者。

不管你是不是恐怖迷,这本书不适合胆小鬼。


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